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VRay物理相机实例教程

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VRay物理相机实例教程

Example1:Exposure control(曝光控制):f-number(光圈值f-stop)

Exposure: on, Shutter Speed (s^-1): 60.0, ISO: 200, Vignetting: on, White balance: white

f-number: 8

f-number: 6

f-number: 4

较低的f-number(光圈 f-stop)值将会使图像更亮。因为此时摄像机的光圈是处于张开状态,所以有更多的光线能够进入摄像机中。相反,增加f-number(光圈 f-stop)值将会使图像变暗,因为此时光圈是趋向关闭状态。同时这个值的大小会影响到景深效果。

Example2:Exposure control(曝光控制):shutter speed(快门速度)

Exposure: on, f-number: 8.0, ISO: 200, Vignetting: on, White balance: white

1

shutter speed: 60 shutter speed: 30 shutter speed: 125

这项参数决定了\"曝光时间\"。曝光时间越长(shutter speed 快门速度值越小)整个图像将会越亮。相反,如果曝光时间越短,整个图像将会越暗(shutter speed 快门速度值越大)。同时这个值的大小会影响到运动模糊效果。

Example3:Exposure control(曝光控制):film speed(胶片速度ISO)

Exposure: on, Shutter Speed (s^-1): 60.0, f-number: 8.0, Vignetting: on, White balance: white

ISO: 400

ISO: 800

ISO: 1600

这项参数决定了图像对光的灵敏性-感光度。如果胶片速度(ISO)值较高那么图像将会对光线更为敏感,图像也就越亮。反之ISO值越小,图像也就越暗。较高的ISO值常常被用于“夜景”拍摄。

Example4: Zoom factor (放大比)

Exposure: on, f-number: 8.0, Shutter Speed (s^-1): 60.0, ISO: 200.0, Vignetting: on, White balance: white

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Zoom factor: 1.0

Zoom factor: 2.0

Zoom factor: 0.5

这项参数决定了最终图像的(近或远)。但它并不需要推近或拉远摄像机。

Example5: Vertical shift 垂直移距 (Camera Correction 相机校正)

vertical shift: Guess (2 point)

vertical shift: -0.5

vertical shift: 0.5

这项参数是所谓的\"两点透视\"。你可以使用按钮,让程序自动完成校正。

Example6: Distortion (畸变)

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Distortion: -1.0, type: Quadratic

Distortion: 1.0, type: Quadratic

Distortion: -1.0, type: Cubic

Distortion: 1.0, type: Cubic

两种不同的畸变类型将会使畸变产生轻微的区别。Cubic(立方体)类型可被应用于一些相机跟踪软件如:SynthEyes,Boujou等。

Example7: Vignetting (镜头渐晕)

Vignetting: Off

Vignetting: On

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类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。

Example8: White balance (白平衡)

Exposure: on, f-number: 8.0, Shutter Speed (s^-1): 200.0, ISO: 200.0, Vignetting: on

White balance - 白色 White(255,255,255) White balance - 桃红 Peach(145,65,255)

White balance - 蓝色 Blue (20,55,245)

使用白平衡允许你对图像的输出做出附加的修改。举个例子:在日光场景中可以使用桃红色来校正阳光的颜色(见上图)。

Example9: Depth Of Field (景深 DOF)

Exposure: on, f-number: 1.0, Shutter Speed (s^-1): 4000.0, ISO: 200.0, Vignetting: on

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no DOF effect(未开启景深) DOF - On(开启), focus distance: 400 DOF - on(开启), focus distance: 4000

要得到景深效果你需要钩选VRayPhysicalCamera中Sampling卷展栏下的\"Depth-of-field\"复选框。同时焦外成像(Bokeh effect)也是景深效果的一部分。景深(DOF)就是在调焦使影像清晰,在焦点的前后有一段距离内的区域,能够清晰显现,而这一段范围我们称之为景深,景深越长,那么能清晰呈现的范围越大;反之,景深愈小,则前景或背景会变得模糊,模糊是因为聚焦松散所形成的一种朦胧现象。从光学理论来看,在镜头的焦距下,能够清楚呈像的只有在一物距上的平面,在此面外的景物都会模糊。

影象景深有三种因素:

(1)景深与焦距(focus distance)的长短成反比,换言之,就是镜头焦距越长,则景深越短。

(2)景深与景物拍摄的距离成正比,相机若是离景物越近,则景深越短。

(3)景深与光圈级数(f-number)的大小成正比。

Example10: Motion Blur (运动模糊 MB)

Exposure: on, ISO: 200.0, Vignetting: on

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no Motion blur (MB) (未开启运动模糊) MB - On(开启), f-number: 16.0,long ss: 30 MB - on(开启), f-number: 8.0,short ss: 125

要得到运动模糊效果你需要钩选VRayPhysicalCamera中Sampling卷展栏下的\"Motion-blur\"复选框。

物体的移动速度及快门速度(快门速度 shutter speed)的快慢都会影响到的运动模糊效果。长时间的曝光(快门速度 shutter speed)将会带来更强的运动模糊效果。反之,短时间的曝光(快门速度 shutter speed)将会减弱运动模糊效果。

最后要保持相同的图像亮度,f-number(光圈 f-stop)可以修正(快门速度 shutter speed)对图像明暗的影响.

在上面这个例子中远处的球比近处的球的运动速度更快,所以它们模糊程度的不同是在我们的意料之中的。

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